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一种超大规模地形的实时渲染方法

作者:李惠; 翟磊; 林诚凯; 潘金贵地形渲染实时渲染连续细节层次帧相关性roam算法

摘要:地形的三维可视化在多个领域中有着广泛的应用.本文将地形数据分块技术、LOD技术、视锥裁减技术和ROAM算法等相结合,提出了一种解决超大规模地形数据实时渲染问题的方法.该方法可以实现足够大规模地形数据的实时连续细节层次渲染,并且利用了帧和帧之间的关联性,极大的提高了渲染速度,取得了较好的渲染效果.

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系统仿真学报

《系统仿真学报》(CN:11-3092/V)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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