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网络游戏产业对“玩工”的剥削逻辑——以热门手游《王者荣耀》和《和平精英》为例

作者:薛小情数字劳工剥削逻辑非物质劳动网络游戏

摘要:网游从主机、PC端到手机端的更迭,使得参与游戏劳动的“玩工”规模不断扩大。“玩工”不仅需要付出时间免费“劳作”,而且还需要负担成本的代价,与传统工厂工人相比,“玩工”被剥削得更加彻底。资本占有者通过同意的生产、时间的侵入和空间的扩张、社交网络的涉入掩盖了对“玩工”无情的剥削,完成了“资本扩张的阴谋”,成就了“完美的犯罪”。

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新媒体研究

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