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论虚拟现实与传统电影的相悖与相生

作者:王旭锋; 姚国强虚拟现实互动性沉浸性构想性游戏电影

摘要:当前虚拟现实(VR)技术及应用研究在众多领域引起巨大反响。在VR技术显得有些“过热”并似乎拟取代传统电影之际,思考VR的互动、沉浸、构想三大特性与电影特性的相悖问题,VR头戴式装备的观看问题,VR声音呈现的缺憾问题,VR对画面创作的限制问题等具有现实意义,在此基础上本文还对VR电影的前景进行了理性的辨析与探讨。

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