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电子游戏拓展的群体分化与边缘地带

作者:雷霞电子游戏狂欢大众媒介群体分化边缘地带影视化游戏化

摘要:本文提出当前电子游戏与大众媒介相结合引起的影视越来越游戏化,而游戏越来越影视化的现象,并指出这种游戏与媒介交织的大众狂欢引发了新的社会群体分化以及由此产生的边缘地带.

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现代传播

《现代传播》(CN:11-5363/G2)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代传播》现已更名为《现代传播-中国传媒大学学报》。

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