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体育类电子竞技的传播内容研究

作者:赵学峰 程凯电子竞技

摘要:体育类电子竞技是将现实中的体育虚拟化而成,因此其传播的内容也是现实体育的相关知识。本文将以笔者的亲身接触来概括分析其传播内容包括哪些方面,既有受众关注的相关体育信息,也有被动接受的广告及相关文化。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

消费导刊

《消费导刊》(CN:11-5052/Z)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《消费导刊》杂志是由中国轻工业联合会主管主办的工业经济类部级杂志;以经济界知名专家、学者为资深后盾,整合资源优势;秉承“前沿、高端、独到”的办刊原则,关心产业结构和消费者的心路历程。

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