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略论读图时代的“游戏素养”及构建要素

作者:陶侃读图时代文本图本数字娱乐游戏素养构建要素

摘要:关乎人的内涵与健康生存、发展,也是随着科技、社会经济发展不断丰富、充实的动态性概念或要求。面对读图时代“图本”日益丰富与“图本”取代“文本”成为当今青少年接受信息、建构认知、进行人际交互的主要媒介,需要提出一种新的“游戏素养”来适应这种变化。“游戏素养”具有认知、体验、情感、技能四大组成要素,其目的在于实现“认知游戏、优选游戏、合理游戏、健康游戏、创造游戏”。

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现代远程教育研究

《现代远程教育研究》(CN:51-1580/G4)是一本有较高学术价值的大型双月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代远程教育研究》主要报道先导性、即时性或综合性的文章、侧重教育基础理论研究或理论性分析和探讨的文章、理论联系实际的问题研究、构建终身教育体系、研究终身学习政策和促进学习型社会实践的文章,教育实践探索:个案实证、经验研究和调研分析、教育信息化进程为背景,着重教育技术开发、应用和评价的新课题研究,涉及中国国外相关领域学术成果的介绍...

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