作者:敖丽敏; 王立群; 郭树强directx图形编程地图编辑器
摘要:游戏开发引擎中地图编辑器的设计对于能否快捷、高效地实现高质量游戏地图至关重要。程序在.NET环境下设计,应用DirectX技术实现了游戏的地图编辑器。本文主要介绍了DirectX技术,详细论述了游戏地图编辑器主界面的设计反动画等技术的实现,并且对遮挡厦半透效果的实现方法进行改进,设计了组合对象的复制、粘贴、移动技术。
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《现代计算机》(CN:44-1415/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《现代计算机》是一本学科性、技术性较强的科技类学术期刊,作者读者群均面向计算机信息技术及应用研究开发设计生产的工程技术人员、大专院校师生及计算机爱好者。
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