HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

新世纪以来二次元美学视野下游戏改编电影的角色创造

作者:陈雅舟网络游戏电影模式角色创造美学视野改编媒介融合the

摘要:自1982年美国的《匕首:刺杀游戏》(T.A.G The Assassinate Game)上映之后,网络游戏与电影进行跨媒介融合,产生了两种由真人扮演的游戏电影模式。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

文艺评论

《文艺评论》(CN:23-1059/I)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《文艺评论》办刊宗旨是以马克思主义文艺观为指导,坚持文艺的双百方针,追踪和研究当前的文艺创作和文艺理论研究的态势,研究文艺创作和理论研究的成就和不足,推动文艺创作和理论建设的健康发展。

杂志详情