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写给初学者的FPGA入门指南(17)实现可编程音频发生器(PSG)

作者:张文挺应用程序音频发生器寄存器模拟信号psg纯数字可编程入门

摘要:上期的教程介绍了GameBoy(简称GB)中可编程音频发生器(PSG)的结构和功能,以及其中所有寄存器的定义。应用程序(游戏)就是通过这些寄存器来控制PSG产生不同音频的。而对于实现一个PSG而言,主要是实现一套功能相同、寄存器定义相同的硬件。需要注意的是,对于原始的GB,PSG是个模拟和数字混合的设计,内部一部分采用数字混合,一部分采用模拟混合,最终输出的是模拟信号;而这里则是纯数字的设计,最终输出一个16位的整数采样。

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无线电

《无线电》(月刊)创刊于1953年,由工业和信息化部主管,人民邮电出版社主办,CN刊号为:11-1639/TN,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《无线电》从电子技术的发展到应用,从家电产品的推介、选购、使用到维修,从工厂、研究所、各企事业单位应用的电路到适合个人工作、学习、生活的制作项目,从引导青少年、初学者入门到培养他们成为有一技之长的有用人才,《无线电》提供了多层次、多方位的服务。

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