作者:张文挺应用程序音频发生器寄存器模拟信号psg纯数字可编程入门
摘要:上期的教程介绍了GameBoy(简称GB)中可编程音频发生器(PSG)的结构和功能,以及其中所有寄存器的定义。应用程序(游戏)就是通过这些寄存器来控制PSG产生不同音频的。而对于实现一个PSG而言,主要是实现一套功能相同、寄存器定义相同的硬件。需要注意的是,对于原始的GB,PSG是个模拟和数字混合的设计,内部一部分采用数字混合,一部分采用模拟混合,最终输出的是模拟信号;而这里则是纯数字的设计,最终输出一个16位的整数采样。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社