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Kinect人机交互入门(2)体感直升飞机的制作

作者:梁宇直升飞机人机交互制作旋翼飞机入门飞机飞行控制稳定性

摘要:很早的时候我就在做飞机的体感控制,最开始做的是四旋翼飞机,后来因为四旋翼飞机飞行的稳定性、安全和成本等诸多问题,我放弃了四旋翼方案。直升飞机相对于四旋翼飞机的最大优点就是更容易在空中悬停,这对于体感控制来说很关键,更便于测试。四旋翼飞机不是不可以悬停,只是成本太高,控制难度也要明显高于直升飞机。这一期我带领大家分析和制作体感直升飞机。

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无线电

《无线电》(月刊)创刊于1953年,由工业和信息化部主管,人民邮电出版社主办,CN刊号为:11-1639/TN,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《无线电》从电子技术的发展到应用,从家电产品的推介、选购、使用到维修,从工厂、研究所、各企事业单位应用的电路到适合个人工作、学习、生活的制作项目,从引导青少年、初学者入门到培养他们成为有一技之长的有用人才,《无线电》提供了多层次、多方位的服务。

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