作者:郭小沅体育运动电子竞技认知层面影响层面
摘要:运用文献资料法和逻辑分析法等研究方法,通过深入剖析体育运动与电子竞技特性差异,明确其身体影响上的“上与下”;心理影响上的“正与负”;时间维度上“优与劣”,历史认知上的“真与谬”的对立属性,进而对两者关系加以正确的、深层次的阐释与解析。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《武术研究》(周期)创刊于2004年,由山西省体育局主管,山西体育文化传媒有限公司主办,CN刊号为:14-1387/G8,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《武术研究》专业体育刊物。主要普及拳击、散打、擒拿、格斗、自由搏击等实战技术知识,为广大专业、业余搏击爱好者和公安、武警战士服务,是我国第一本以实用武技为主要内容的综合性刊物。
北大期刊、统计源期刊
人气 542263 评论 58
部级期刊
人气 330487 评论 48
人气 288448 评论 60
省级期刊
人气 253530 评论 55