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用户创造虚拟物权属及交易行为的法律属性研究——以网络游戏“第二人生”为例

作者:刘思俣虚拟物第二人生属性研究债权请求权林登邻接权人著作权人虚拟世界产权属性物权法定原则

摘要:<正>一、"第二人生"的虚拟物系统"第二人生"(Second Life)是由美国林登实验室(Linden Lab)开发,于2003年6月正式推出的一款3D模拟现实网络游戏。与大多数网络游戏相比,"第二人生"的独特之处在于其游戏世界及未来发展不是由游戏开发者事先设定的,而是由用户自身来创

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网络法律评论

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