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解决渲染难题

渲染三维动画制作动漫产业支撑平台发达国家信息产品开发过程

摘要:项目背景:得益于近年来动漫产业的发展,在一些发达国家,动漫产业甚至超过汽车、家电、信息产品,成为国家的经济依赖。然而由于在实际设计开发过程中没有专业的技术支撑平台供企业使用,我国动漫企业的作品普遍水平较低,与广阔的市场空间形成了强烈反差,制约了动漫产业链的发展。面临问题用户最主要希望解决的就是“渲染”问题。所谓“渲染”,包括着色和转换,是三维动画制作中最耗时间和计算的过程。这个过程究竟有多复杂?以大家都熟悉的《玩具总动员》为例,如果仅使用一台电脑(单一处理器),这部长达77分钟的影片的渲染时间将会是45年。解决办法:依托华硕机架服务器打造了一套集群渲染平台。

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网络安全和信息化

《网络安全和信息化》(月刊)创刊于2016年,由中华人民共和国工业和信息化部主管,中国电子信息产业发展研究院;赛迪工业和信息化研究院(集团)有限公司主办,CN刊号为:10-1416/TN,自创刊以来,颇受业界和广大读者的关注和好评。 杂志社联系方式:010-88558043;netadmin@365master.com。

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