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机械-中-身体——中日动漫亚文化的网络人类学理论研究

作者:汤天轶动漫亚文化网络人类学现象学身体间性

摘要:21世纪以来,以动漫为代表的日本亚文化深受中国大批青少年的喜爱。鉴于电脑/网络环境对于动漫亚文化在中国受容的特殊重要性,要理解这一文化现象的发生过程,有必要从网络人类学的角度,探讨一种特殊受众身体和受容形式之间关系的基础理论。受众在感受动漫之前,先直观感受了电脑世界中“超平面”的构造,应用“化身”使他们获得一个新的“感觉性的身体”,即“Corpus ex machina”(机械-中-身体)。此身体在电脑,网络的“神圣”空间中,接触许多拥有“不可能的脸庞”的他者,融入由界面所的身体间性,形成超越论的主观身体群。这一过程重塑了现实世界的感性,促进了对抽象符号与生命想象力的结合,成为日本动漫亚文化的中国受众“活”在他们所爱好“世界”的基础。

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探索与争鸣

《探索与争鸣》(CN:31-1208/C)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《探索与争鸣》以贯彻“双百”方针为宗旨,在坚持四项基本原则的前提下,鼓励不同观点、不同意见的争鸣。办刊方针:坚持对重大现实问题进行理论评析,倡导有新意、高质量的学术争鸣,追求体现在深厚学术功底上的思想性的办刊风格。主要栏目:专栏_圆桌_碳达峰与碳中和:应对全球气候变化的中国行动、专栏_特稿_重识中国与世界(三十一)、专栏_特稿_数字时代平台反垄断...

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