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娱乐·愉悦·日常——关于“娱乐至上”的联想

作者:和丽斌娱乐艺术研究联想愉悦艺术起源原初状态不同时期政治宣传游戏说

摘要:回顾艺术研究的历史,关于艺术的起源曾有过多种观点,游戏说便是其中之一.游戏说虽然未能完整地指明艺术起源的原因,但在自娱这一点上却准确地勾勒出了艺术生发的最原初状态.随着社会的发展,艺术被赋予了太多的责任和使命,它在不同时期扮演着不同的角色,它要么是宗教或政治宣传的工具,要么是士大夫文人避世和寄托失意灵魂的方式,要么成为唤起民族觉醒和抗争的武器……艺术的娱乐功能在很长时间被遮蔽了,只有在民间艺术中它才得以鲜活地存在和延续着.

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天津美术学院学报

《天津美术学院学报》(CN:12-1287/G4)是一本有较高学术价值的大型季刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《天津美术学院学报》以美术为主,兼顾人文社会科学,研究和探讨天津美术学院各专业基础教学、专业教学理论问题,立足“北方”面向全国,通过探讨北方美术界存在的问题引发对中国美术创作问题和美术教育问题更深层的思考。

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