HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

教育游戏在初中信息技术教学中的应用

作者:蒲智莉初中信息技术课堂效率生动有趣成就感课余时间初中生学习玩游戏学习的主动性

摘要:现在大部分初中生在课余时间里最喜欢做的事情就是玩游戏,游戏可以成为他们在业余时间最喜欢的项目之一,因为在玩游戏的过程中他们不仅能够在情感上获得非常愉快的体验,同样也可以形成一定的成就感。在初中生学习的课堂中,就可以设计教育类的游戏使枯燥乏味的课堂变得更加生动有趣,教师也可以将课程和游戏有机结合起来,让同学们对于知识能够更好掌握,这样不仅可以使同学们对于学习的主动性有所提高,同样也能全面激发同学们的积极性,使课堂效率得到提高。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

天津教育

《天津教育》(CN:12-1044/G4)是一本有较高学术价值的大型旬刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《天津教育》宣传党和国家的教育方针政策,普及现代化教育理论,报道教育教学改革的新鲜经验,传播教育教学的最新动态信息。以理论性、指导性、可读性为特色,热忱为广大的中小学干部、教师和理论工作者服务。

杂志详情