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基于MAYA的游戏场景设计制作分析

作者:钟菁琳maya软件游戏场景设计制作

摘要:首先对游戏场景设计制作的要求进行了简要分析,在此基础上对基于MAYA软件的游戏场景设计制作进行论述,期望通过研究能够对游戏场景设计水平的提升有所帮助。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

天工

《天工》(CN:14-1374/J)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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