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移动视频实用指南

作者:Nowhere移动视频实用指南编码方案动画片磁场变化数字记录数码产品帆船图像电影

摘要:很多人小时候都会画自己的动画书,先是远远的一只帆船,之后离岸近一点,再近一点……一直画到帆船靠岸,这样的几十张图叠在一起,一边订上,快速翻阅的时候,就成了一部讲述帆船靠岸的动画短片——可别小瞧这样的游戏,沃特·迪斯尼当初就是靠画这种图片起家的。直到现在,宫崎峻的一些动画片,也依然用手工绘制来坚持“风格”。 这也是最早的视频编码方案、所谓视频,就是一张张图片连起来,然后我们就看到了活动的图像。所谓编码,也就是记录下视频并且能够重放给别人看的方法。最早的编码方案,是我们的动画书;后来有了电影,这是用连拍照相的方法,每秒钟拍上25张,就成了电影;再后来要复杂些,人们想出了用磁场变化来记录声音和图像的方法,于是有了电视;再后来就更复杂了,电脑和互联网的普及,让人想出了很多用“0”和“1”两个数字记录图像和视频的方法,现在手机的带显示屏数码产品普及,又有很多针对小尺寸屏幕的编码方案被发明出来。就因为太多了,以至于让我们经常拷贝了电影放在手机里,却偏偏放不出来。于是,有了本期的这个专题。

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数字通信

《数字通信》是一本有较高学术价值的大型双月刊,读者对象:国家或地方政府信息产业管理人员;大专院校通信及相关专业的教师和研究生;科研院所一线研究人员;通信服务企业、通信设备制造企业的研究人员等。自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《数字通信》现已更名为《数字通信与网络:英文版》。

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