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远程三维场景渲染帧压缩研究

作者:张晓征图像处理离散余弦变换jpeg

摘要:本文首先介绍JPEG基线系统压缩方法.三维场景内视点变动时,采用高压缩率的压缩格式和量化矩阵提高流畅度,视点固定时采用低压缩率来丰富细节信息,实现动态的压缩比率.本文对三维场景渲染帧的压缩率进行分析.

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数字技术与应用

《数字技术与应用》(CN:12-1369/TN)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《数字技术与应用》关注实际应用,紧跟世界数字技术及计算机发展潮流,以帮读者解决应用中的问题为立足点,以报道最新科技发展为杂志的特色,力求实用性、先进性、趣味性相结合,成为广大读者了解数字技术的窗口和解答应用问题的帮手。

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