作者:江山; 陈晓西; 刘晨曦; 黄张英多层屏3d显示最小二乘法光场
摘要:为了获得裸眼3D的视觉效果,利用层析算法将物体投影图转换成衰减图,进而采用多层屏显示衰减图的方法来实现.该文首先在3DS MAX软件中等间距架设虚拟相机对场景中建立的模型进行多个角度的拍摄,然后针对这些投影视图,先通过简单的几何光学原理得到包含所有光线路径的稀疏矩阵,再通过最小二乘法最优化方法来拟合实际光场从而得到相应的衰减图,最后将其通过多层屏显卡导入到三层屏设备,观察得到的3D效果图,结果令人满意.
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