作者:王世颖职业女性游戏类型游戏用户游戏行业企业生态系统不好看工作会游戏制作那就是我第一眼
摘要:核心观点:需要协作的工作会让女性感觉到自己的重要性,并获得愉悦认真细致、踏实安稳……可以说,她们是一个企业的粘合剂和稳定剂。女性比较多的组织内部,流动性会随之降低,甚至工作环境也会随之变得干净优雅。在电子游戏诞生之后的绝大部分岁月中,游戏用户中占主导地位的都是男性,即使到了今天,虽然在北美地区社交游戏当中,女性的比例已经接近一半,但从全球市场的所有游戏类型来看,男性玩家还是占主导地位的。
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