作者:李康凌影视创作游戏研发特效艺术电脑工程平面艺术
摘要:现代社会影视和游戏有着紧密的联系,特别其中的特效制作更有着共通之处,逐渐发展的影视特效有向游戏借鉴的必要。文章从游戏特效的一些专业角度出发,以对游戏美术的理解为前提,通过游戏特效中相关平面设计的运用和视效艺术的理解来阐述特效在游戏中的相关表现方法和形式,以此探究特效在游戏研发中的定位及意义,从而为影视特效提供参考。
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《声屏世界》(CN:36-1149/G2)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《声屏世界》紧跟改革步伐,特别注重对省、地(市)、县广播电视局、台的管理者和新闻从业者提供广播电视传媒的决策资讯服务,提供业务研究和学术研究的园地。
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