作者:鹿镭游戏杰西卡沃尔什委托项目walsh冲击力迈斯特尔格里夫斯艺术总监截然对立
摘要:无论乐观还是悲观,无论是富有冲击力还是舒缓的,好的设计首先也是至关重要的便是传达信息与情绪。为了实现这一目标,设计师必须发挥自己的个性,热情地投入到委托项目之中。如果这项工作同时十分有趣,那么你便会进入甜美的佳境。至少这是杰西卡·沃尔什(Jessica Walsh)的观点。在大多数人的测评中,工作与游戏和乐趣是截然对立的。
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《世界美术》(CN:11-1189/J)是一本有较高学术价值的大型季刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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