作者:史月枫; 周世明手机游戏推广方式盈利方式分析
摘要:手机游戏主要面向的主体就是青少年,青少年处在一个玩心很重、叛逆期的阶段,但是青少年也正是处在学习紧张的阶段,在中考、高考的巨大压力下,青少年期待在游戏中得到放松,尤其是学习、生活中遇到不如意时,挫败感就会让青少年在游戏中寻找自己的获得感。作为游戏开发方和推广方就要考虑如何将手机游戏推广出去,以及要研究手机盈利的方式和策略。
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《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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