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浅谈多媒体投影时代的全息技术

作者:周世明; 赵昌宇全息投影幻影成像虚拟现实视觉冲击

摘要:本设计主要研究多媒体投影的展示。利用“幻影成像”原理结合全息膜的特质力求打造出一个亦真亦假的虚拟现实世界,其目的主要在于研究如何将多种完全独立的系统相结合起来,给予观者更好的视觉体验。本设计主要利用搭建实景,然后在实景所对应的位置调整好亚克力玻璃板以此作为折射面,将贴有全息膜的亚克力玻璃板充当幻像面,利用投影以及光的衍射原理形成3D影像。

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数码设计

《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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