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基于Unity3D的爆炸破片粒子系统的设计与实现

作者:陈晓慧; 王广军; 陶健林; 苏本跃爆炸破片经验公式unity3d粒子系统

摘要:飞弹弹丸在预制引爆后,弹壳在高能炸药的作用下炸裂形成大量高速破片飞向四周,构成具有强大破坏力的爆炸破片作用场。爆炸破片的质量、速度、数量等参数具有相应的飞散特征。本文在爆炸破片相关属性得出的经验公式基础之上,采用Unity3D引擎模拟飞弹弹丸的爆炸效果,利用粒子系统模拟爆炸破片的飞散,并通过参数交互控制粒子属性,模拟爆炸破片粒子飞散特性。

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数码设计

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