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移动的像素:游戏中的动画艺术

作者:刁师言游戏动画动画艺术像素移动cg电影制作软件摄像机运动性

摘要:随着CG电影和游戏动画的制作软件和技术越来越相似,后者接下来要面临的挑战却有着极大的不同。电影可以通过导演的规划以及摄像机的独特视角来吸引观众,而游戏却无法得到如此“享受”。游戏动画既需要看起来真实,可运动性好,又要让观众从任何角度都感觉完美,

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数码设计

《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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