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经典游戏概念设计介绍 GUNGRAVE的世界

作者:刘彤扬网络游戏枪战游戏游戏概念设计

摘要:2002年在PS2上了一款枪战游戏,游戏中玩家可以拿着枪横扫千军,游戏主角GRAVE动作酷眩,加上对战BOSS异样的形态,整个游戏给人的感觉就是一个字“爽”。作为一款拥有强烈个性的游戏。“GUNGRAVE”表现出了男人们的世界观。为了将枪战的魅力发挥到极至,公司启用了漫画家内藤弘和藤岛廉价来做前期设定,2003年,这款游戏

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数码设计

《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。

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