作者:张月渲染时间模拟反射
摘要:由于我的工作与影像制作有关,因此我经常思索,怎样在有限的时间内做出好的作品呢。作品在短时间内可以达到何等程度的质量,制作者的工作熟练程度是其中一个重要的影响因素,但是渲染时间的多少才是所有因素中最重要的一个。怎样才能缩短渲染时间,减少尝试渲染的次数呢?
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《数码设计》(CN:11-5292/TP)是一本有较高学术价值的大型半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。
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