作者:赵震二维动画运动学原理科技感宫崎骏操作过程维中镜头转换多媒体技术镜头调度动漫行业
摘要:二维动画设计是运用运动学原理、使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动,是创造动画片的基础,也是平面设计、造型设计、场景设计的综合体,是一种具备时代感与科技感的艺术。二维动画设计要遵循一些规范、要求和标准,这也是保证动画片质量的前提。本文正是以此为论述点,着重阐述了当前二维动画设计的规范性标准与要求,提出了一些个人的见解,希望对相关研究有所启示。
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