作者:许嘉琳; 朱耀麟; 武桐虚拟场景实时视频显示kinect抠图
摘要:针对虚拟场景中实时视频显示过程中设计流程复杂,代码多,画面不畅等问题,提出了基于Kinect摄像头的实时视频添加方法。该方法以Billboard技术为基础,利用Kinect对现实场景进行彩色数据和深度数据捕捉,并在虚拟场景中进行实时渲染和显示,最终实现实时视频子窗口的添加工作。整个程序设计流程简单,渲染效果画面流畅。
注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社
《软件工程》(CN:21-1603/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《软件工程》提供工厂技术及管理信息,营造信息时代的软件工程师文化。为中国软件行业协会会刊,被中国期刊全文数据库、中国知网、龙源期刊网、万方数字——数据期刊群以及中国优秀期刊(遴选)数据库等全文收录。
北大期刊、统计源期刊
人气 543532 评论 58
人气 230390 评论 63
部级期刊
人气 216807 评论 35
省级期刊
人气 187570 评论 72