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基于VR的虚拟场景生成算法研究

作者:朱梅 陈健伟可视化虚拟现实分形地形中点位移法

摘要:虚拟现实技术(VR)一直是信息领域研究、开发和应用的热点方向之一。地形是自然界最复杂的景物之一。分形地形的生成是三维自然景物模拟的重要组成视景之一。从三维地形的生成方法入手,重点介绍了基于分形技术的三维地形的模拟生成相关技术.在地形模型的建立过程中,利用了分形地形建模方法中的中点位移法中的菱形-方形法,实现了分形地形模拟。上述方法取得了预期的效果,基本符合工程的要求。

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软件导刊

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