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2004年最受期待游戏之游戏性篇 深入游戏的中心

游戏者游戏制作大众市场家用机角色扮演游戏进入游戏团队管理市场推广盛云电影市场

摘要:<正> 无论是堆积木还是收集物品,能把玩家拴在显示器前好几个月的才算好游戏。在下面这篇文章中,我们采访了许多游戏制作界的高手他们会为玩家讲述未来的游戏乐趣是什么样的。越来越高的分辨率,越来越精细的纹理,越来越多的音效——软件业中发展最为迅速的就是游戏制作领域了。尽管如此,也没有一款游戏是靠先进的技术取得成功的。

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软件导刊

《软件导刊》(CN:42-1671/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《软件导刊》是关于软件开发与管理的学术期刊,以服务于软件的提供者与应用者、增强产业发展能力为宗旨,及时向读者传递软件行业的主流技术、研究热点、企业管理理念和项目管理模式,准确反映行业动态与最新发展趋势,为政府和企业信息化提供服务;总结软件应用中的经验和问题,探讨软件管理与技术人才培养的教育模式,积极促进软件科技成果产业化,为软件行业提供技术...

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