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初学进阶之3ds MAX动力学跳球

作者:陈明动力学对话框实用程序场景按钮分配对象下拉列表编辑对象选择分配效果

摘要:在3ds MAX中创造梦幻般的场景,有时需要模拟一些精确的现实生活中的物理运动:如汽车碰撞、满天飞扬的落叶、喷泉溅落在地上等。如果用手工来创建这样的场景,很容易露出人工制作的痕迹,同时工作量大得让人做恶梦。通过3ds MAX的动力学实用程序,可以简化这一工作。以后再有类似的工作,就能省出更多的时间去思考、构思,创造出真实般的梦幻场。

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软件

《软件》(CN:12-1151/TP)是一本有较高学术价值的大型月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《软件》注重刊登反映计算机应用和软件技术开发应用方面的新理论、新方法、新技术以及创新应用的文章。

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