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网络游戏对教学活动的可借鉴性研究

作者:丁文网络游戏教学活动可借鉴性

摘要:随着我国科学技术的进步和发展,游戏逐渐从最初少数人认可的娱乐活动朝着产业化方向发展,游戏自身的价值已经远远超出了传统游戏本身的意义,尤其是教育中所蕴含的教育思想,更是突出了其教育意义。网络游戏发展至今,是好是坏,外界对其争论看法存在明显的差异。所以,对网络游戏应从多种角度去考察,任意或片面的角度看待网络游戏都难以获得全面肯定。本文主要就网络游戏对教学活动的可借鉴性进行研究,结合实际情况,客观阐述其教育意义,提出合理的应对措施,以求更充分发挥网络游戏在教学活动中的积极作用。

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