HI,欢迎来到学术之家,发表咨询:400-888-7501  订阅咨询:400-888-7502  股权代码  102064
0

分析动画中影响武器设计的因素

作者:马鲁雁; 林迅动画角色设计武器设计

摘要:动画作品中。角色随身携带的武器属于随身道具,因此武器设计在动画制作过程中是一个相对独立的体系.但这并不代表它孤立于动画的其他部分单独存在,而是动画创作工程中的一个重要环节。很多时候它可以辅助说明故事背景,体现使用者的性格特征,为剧情发展埋下伏笔等。我国现有大部分含打斗剧情的动画都改编自既有文学作品,其中已经提供了武器设计的内容参考,因此缺少对原创武器设计的研究。本文将重点研究道具设计中的武器设计,同时分析武器在动画作品中的作用,以及设计武器时需要考虑的影响因素。

注:因版权方要求,不能公开全文,如需全文,请咨询杂志社

美术向导

《美术向导》是一本有较高学术价值的双月刊,自创刊以来,是针对业余美术爱好者的自学特点而编辑的一套自学美术技法期刊,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度,颇受业界和广大读者的关注和好评。 《美术向导》现已更名为《油画》。

杂志详情