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游戏概念设计与插画的差异分析

作者:鲍艺萌游戏概念设计插画动漫行业

摘要:随着动漫游戏产业的高速精细化发展,动漫制作分工也有很明确的划分。例如,概念设计行业、模型制作产业、动作调制公司、贴图绘制和游戏插画设计等方面的相关行业和机构都是属于动漫游戏制作范畴的工作项目。在这些细化后的行业中对艺术性要求较强的是概念设计与插画两部分,但是很多动漫爱好者和专业人士对这两部分工作的制作标准与原则认识不够深刻,所以经常会有动漫风格种类混淆以及画面制作不达标等问题出现。本文简要概述动漫游戏行业的分工情况以及游戏美术制作部分的工作流程,从而得出游戏概念设计与插画设计二者间的区别与联系。

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明日风尚

《明日风尚》(CN:32-1775/G0)是一本有较高学术价值的半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《明日风尚》主要栏目:佳作赏析、创意设计、绘画书法、音乐舞蹈、影视传媒、雕塑摄影、民俗民艺、文艺品评、业界交流等。

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