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麻省 在网络游戏中规划小区

作者:sigi; 郑静珊; 张育嘉; 张帝庄; 李静雯; ...第二人生麻省corner虚拟世界设计中心人口统计资料咨询模式教学活动中第

摘要:<正>政府咨询通常令人想起长篇大论的会议或咨询文件,但位于美国麻省的小镇Acton,最近却用了别出心裁的方法吸引居民参与地区规划。当地政府和塔夫斯大学合作,推出了一个名为"开放社区"的计划,于去年利用网络游戏"第二人生",收集居民对发展当地商业地区Kelley’s Corner的意见。为了补偿传统咨询的不足,"开放小区"的团队在"第二人生"中建造了一个虚拟的Kelley’s Corner,供居民参考地区现时的面貌,并在游戏中与其他居民讨论地区发展。这个虚拟地区最重要的建筑物是

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明日风尚

《明日风尚》(CN:32-1775/G0)是一本有较高学术价值的半月刊,自创刊以来,选题新奇而不失报道广度,服务大众而不失理论高度。颇受业界和广大读者的关注和好评。 《明日风尚》主要栏目:佳作赏析、创意设计、绘画书法、音乐舞蹈、影视传媒、雕塑摄影、民俗民艺、文艺品评、业界交流等。

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