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从暴力艺术的角度看竞技体育第61-62页
关键词: 竞技体育  体育文化  人类社会  破坏性  奥林匹克运动会  艺术  战争游戏  文明化  文明发展  和平共处  
2009年第04期 《武术研究》
梦回吹角连营电脑也有战场风第15-20页
关键词: 战争游戏  梦回吹角连营  满腔热血  电脑  战场  感觉  
2019年第23期 《电脑爱好者》
传承不如裂业第122-122页
关键词: 传承  数学模型  战争游戏  纵向思维  王老吉  经济学  无意义  年青人  
2013年第10期 《中国企业家》
撬动联合作战体系的“支点”第51-51页
关键词: 高超音速飞行  联合作战  战争游戏  最高优先级  作战体系  美国空军  定位导航  作战力量  重点聚焦  天基  
2015年第05期 《科学24小时》
半边词第4-12页
关键词: 边词  金毛  给你  跑来跑去  一遍遍  红玫瑰  漫游费  青在  战争游戏  绣鸳鸯  
2012年第12期 《中国铁路文艺》
冲锋陷阵第34-36页
关键词: 第二次世界大战  军事题材  战争游戏  军事专家  集结号  编辑部  
2013年第04期 《少年电脑世界》
The Baby-Faced Assassin第34-35页
关键词: 战争游戏  网络游戏  电子行业  中国  经济状态  
2008年第06期 《中国国际财经》
日本影视作品中的“伪纪录片”表达艺术第87-90页
关键词: 战争游戏  表达艺术  威廉姆斯  创作思想  观众心理  三峡好人  西方国家  无声电影  虚拟影像  心灵慰藉  
2015年第18期 《电影评介》
两大科幻邪神决战2004 异形大战铁血战士第20-21页
关键词: 战士  自毁装置  科幻  好莱坞  邪神  金字塔  战争游戏  生殖能力  电影史  电影预告片  
2004年第02期 《电影评介》
营销像战争 战争也营销第17-19页
关键词: 可口可乐  战争游戏  营销  艾森豪威尔  伊拉克战争  品牌  战场  美军  玩具  观察员  
2006年第05期 《科技创新导报》
秦汉儿童的游戏世界第28-30页
关键词: 儿童生活  秦汉时期  儿童游戏  世界  考古发掘  历史记载  游戏内容  战争游戏  
2019年第01期 《书摘》
基于仿真博弈系统的指挥控制智能化发展设想第7-10页
关键词: 仿真博弈  指挥控制  人工智能  战争游戏  机器学习  
2019年第07期 《火力与指挥控制》
君特·格拉斯诗选第76-81页
关键词: 拉斯  君特  下水礼  战争游戏  国际权威机构  林中空地  月亮女神  邻居们  核力量  我自己  
2016年第4X期 《雪莲》
加里·吉盖斯第23-26页
关键词: 地下城  角色扮演  电脑游戏  网络游戏  大众文化  加里  小精灵  通俗小说  战争游戏  想像力  
2008年第05期 《英语文摘》
美军的战术变革第56-59页
关键词: 国家训练中心  战术  美军  战争游戏  加利福尼亚  30年代  坦克部队  巴顿将军  军队  坦克战  
《安德的游戏》 天才儿童的战争游戏第74-75页
关键词: 安德  战争游戏  天才儿童  科幻小说  星云奖  雨果奖  外族入侵  奥森  男主角  
2013年第11期 《东方电影》
人质房第110-113页
关键词: 战争游戏  游戏比赛  游戏攻略  游戏技巧  
魔兽争霸Ⅲ精彩战役专题评述——失陷的洛丹伦第114-117页
关键词: 战争游戏  游戏攻略  游戏技巧  
越战英豪第42-42页
关键词: 电子游戏  战争游戏  游戏攻略  
战场日记——血战太平洋第46-55页
关键词: 网络游戏  战争游戏  游戏攻略  游戏技巧