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从暴力艺术的角度看竞技体育
第61-62页
关键词: 竞技体育 体育文化 人类社会 破坏性 奥林匹克运动会 艺术 战争游戏 文明化 文明发展 和平共处
2009年第04期
《武术研究》
梦回吹角连营电脑也有战场风
第15-20页
关键词: 战争游戏 梦回吹角连营 满腔热血 电脑 战场 感觉
2019年第23期
《电脑爱好者》
传承不如裂业
第122-122页
关键词: 传承 数学模型 战争游戏 纵向思维 王老吉 经济学 无意义 年青人
2013年第10期
《中国企业家》
撬动联合作战体系的“支点”
第51-51页
关键词: 高超音速飞行 联合作战 战争游戏 最高优先级 作战体系 美国空军 定位导航 作战力量 重点聚焦 天基
2015年第05期
《科学24小时》
半边词
第4-12页
关键词: 边词 金毛 给你 跑来跑去 一遍遍 红玫瑰 漫游费 青在 战争游戏 绣鸳鸯
2012年第12期
《中国铁路文艺》
冲锋陷阵
第34-36页
关键词: 第二次世界大战 军事题材 战争游戏 军事专家 集结号 编辑部
2013年第04期
《少年电脑世界》
The Baby-Faced Assassin
第34-35页
关键词: 战争游戏 网络游戏 电子行业 中国 经济状态
2008年第06期
《中国国际财经》
日本影视作品中的“伪纪录片”表达艺术
第87-90页
关键词: 战争游戏 表达艺术 威廉姆斯 创作思想 观众心理 三峡好人 西方国家 无声电影 虚拟影像 心灵慰藉
2015年第18期
《电影评介》
两大科幻邪神决战2004 异形大战铁血战士
第20-21页
关键词: 战士 自毁装置 科幻 好莱坞 邪神 金字塔 战争游戏 生殖能力 电影史 电影预告片
2004年第02期
《电影评介》
营销像战争 战争也营销
第17-19页
关键词: 可口可乐 战争游戏 营销 艾森豪威尔 伊拉克战争 品牌 战场 美军 玩具 观察员
2006年第05期
《科技创新导报》
秦汉儿童的游戏世界
第28-30页
关键词: 儿童生活 秦汉时期 儿童游戏 世界 考古发掘 历史记载 游戏内容 战争游戏
2019年第01期
《书摘》
基于仿真博弈系统的指挥控制智能化发展设想
第7-10页
关键词: 仿真博弈 指挥控制 人工智能 战争游戏 机器学习
2019年第07期
《火力与指挥控制》
君特·格拉斯诗选
第76-81页
关键词: 拉斯 君特 下水礼 战争游戏 国际权威机构 林中空地 月亮女神 邻居们 核力量 我自己
2016年第4X期
《雪莲》
加里·吉盖斯
第23-26页
关键词: 地下城 角色扮演 电脑游戏 网络游戏 大众文化 加里 小精灵 通俗小说 战争游戏 想像力
2008年第05期
《英语文摘》
美军的战术变革
第56-59页
关键词: 国家训练中心 战术 美军 战争游戏 加利福尼亚 30年代 坦克部队 巴顿将军 军队 坦克战
2006年第07期
《国外社会科学文摘》
《安德的游戏》 天才儿童的
战争游戏
第74-75页
关键词: 安德 战争游戏 天才儿童 科幻小说 星云奖 雨果奖 外族入侵 奥森 男主角
2013年第11期
《东方电影》
人质房
第110-113页
关键词: 战争游戏 游戏比赛 游戏攻略 游戏技巧
2004年第05期
《中国电子与网络出版》
魔兽争霸Ⅲ精彩战役专题评述——失陷的洛丹伦
第114-117页
关键词: 战争游戏 游戏攻略 游戏技巧
2004年第05期
《中国电子与网络出版》
越战英豪
第42-42页
关键词: 电子游戏 战争游戏 游戏攻略
2004年第10期
《中国电子与网络出版》
战场日记——血战太平洋
第46-55页
关键词: 网络游戏 战争游戏 游戏攻略 游戏技巧
2004年第12期
《中国电子与网络出版》
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