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关于传媒“分级制”的思考第42-43页
关键词: 游戏类节目  传媒  国家广电总局  新闻界  电视节目  思想道德建设  内接  中共中央国务院  黄金时段  整顿  
2004年第11期 《传媒》
从美国电视游戏类节目的发展看《欢乐英雄》第81-82页
关键词: 游戏类节目  英雄  欢乐  美国  浙江电视台  游戏节目  体育健康  播出时间  游戏内容  篮球赛  足球赛  观众  画版  
2005年第04期 《视听纵横》
国家广电总局连发禁令叫停网络游戏节目第67-67页
关键词: 国家广电总局  游戏节目  网络游戏  电脑网络  游戏类节目  未成年人  播出机构  负面影响  广播电视  健康成长  
2005年第05期 《玩具世界》
浅析电视娱乐节目之走向第23-24页
关键词: 电视节目  娱乐节目  游戏类节目  综艺节目  
2004年第07期 《记者摇篮》
原创是国产音乐综艺保持健康的基础第136-136页
关键词: 音乐产业  健康  原创  游戏类节目  国产  生态系统  生产能力  艺术性  
传媒“分级制”创造良好阅读环境第54-55页
关键词: 国家广电总局  阅读环境  游戏类节目  国内新闻  传媒  主持人  出版  中共中央国务院  黄金时段  举措  
2005年第02期 《中国出版》
关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知第14-14页
关键词: 电脑  网络  游戏类节目  国家广电总局  负面影响  管理制度  
2004年第05期 《广播电视信息》
《见字如面》创新策略与文化传播价值第64-65页
关键词: 文化传播价值  创新策略  娱乐化倾向  游戏类节目  综艺节目  文化产品  大众文化  真人秀  
2017年第10期 《当代电视》
电视短信互动竞猜与新闻伦理的冲突第42-44页
关键词: 电视节目  新闻伦理  短信  冲突  访谈类节目  游戏类节目  大众传媒  社教节目  
2007年第02期 《新闻记者》
从“每日农经”的实践看农业电视节目的竞争力第45-46页
关键词: 农业电视节目  竞争力  实践  电视连续剧  游戏类节目  农业节目  竞争策略  
2007年第08期 《今传媒》
真人秀节目新形式初探——美国真人秀节目《真心话大冒险》娱乐要素分析第34-35页
关键词: 真人秀节目  娱乐节目  要素分析  冒险  真心  美国  游戏类节目  2008年  
2012年第07期 《记者摇篮》
综艺节目的市场观第52-53页
关键词: 电视综艺节目  市场观  游戏类节目  电视节目  理论界  制片人  智者  
2008年第01期 《记者摇篮》
广电媒体不该堕落到如此地步第52-52页
关键词: 广电媒体  堕落  游戏类节目  奖金数额  观众参与  工商部门  电视台  济南市  
2009年第12期 《今传媒》
办出农业电视节目的特色和个性第73-74页
关键词: 农业电视节目  个性  电视连续剧  浙江电视台  游戏类节目  竞争策略  经济节目  黄金时间  
2013年第02期 《视听纵横》
从《我爱记歌词》看品牌节目第197-197页
关键词: 品牌节目  歌词  游戏类节目  浙江卫视  参赛者  唱歌  
2009年第05X期 《活力》
游戏类节目的快乐模式:大众参与,益智,竞技第72-74页
关键词: 游戏类节目  大众参与  竞技  快乐  益智  地方戏曲  90年代  娱乐节目  
2010年第01期 《视听界》
凹镜、凸镜与凹凸镜——情感纪实节目的受众基础与发展空间第68-69页
关键词: 纪实节目  受众  情感  游戏类节目  凹面镜  观众  娱乐  专题  
《名师高徒》:电视新语境中的一个节目“升级”模本第23-26页
关键词: 娱乐节目  电视台  游戏类节目  语境  名师  益智类节目  
2009年第04期 《中国电视》
“愚”乐大众:游戏类节目的生存之道——从菲科斯的《电视文化》说开去第24-26页
关键词: 游戏类节目  文化霸权  观众角色  
2008年第03期 《新余学院学报》
《正大综艺》正式改版回归央视一套第96-96页
关键词: 央视  回归  改版  系列节目  游戏类节目  综合频道  黄金时间  
2010年第10期 《当代电视》