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汇众益智带你“横刀立马”看三国恢宏第88-88页
关键词: 场景设计  游戏场景  益智  宏  3d建模  世界  策划  工作室  
2008年第23期 《新一代信息技术》
今夜“盗帅”将踏月色而来第80-80页
关键词: 网络游戏  游戏场景  游戏介绍  
2004年第17期 《新一代信息技术》
《成吉思汗》,3D原创开辟的“战场”第88-88页
关键词: 战场  原创  3d  游戏场景  
2009年第01期 《新一代信息技术》
一个都不能少——飞宝与从骑终极比较第84-84页
关键词: 游戏场景  人物造型  水墨画  
2008年第18期 《新一代信息技术》
CG插画在高职动画场景设计教学中的应用研究第66-67页
关键词: cg插画  游戏场景  绘制步骤  要点分析  
中国传统建筑艺术对国风游戏设计的影响探究第108-109页
关键词: 中国传统建筑  国风游戏设计  游戏场景  
2019年第10期 《大观》
虚拟现实,将来未来的科技风暴第6-15页
关键词: 虚拟现实技术  风暴  科技  游戏场景  电脑屏幕  科幻小说  生活  
2016年第07期 《科学之友》
游戏场景制作中真实性的把握第31-32页
关键词: 游戏场景  非真实性  真实性趣味性  
2011年第78期 《考试周刊》
报考帮你问第2-3页
关键词: 网页设计与制作  游戏专业  网络游戏  报考  个人能力  人才需要  游戏场景  地图编辑  
“自构图谱”式大班小组合作体育游戏的组织模式探究第39-42页
关键词: 体育游戏  小组合作  组织流程  图谱  大班  游戏场景  幼儿体能  解决问题能力  
2017年第05期 《幼儿教育研究》
祖玛归来第57-59页
关键词: 游戏场景  游戏模式  新式武器  淀粉  
2009年第12期 《少年电脑世界》
数字媒体艺术游戏制作的表现特性研究第90-90页
关键词: 数字媒体艺术  虚拟性  融合性  游戏制作  游戏场景  特性研究  
2018年第10期 《艺术家》
虚拟娱乐世纪的新空气第6-7页
关键词: 空气  娱乐  虚拟  游戏场景  游戏玩家  
2011年第09期 《时代英语·高一》
细胞分裂明日潘多拉——访上海育碧电脑软件有限公司第90-93页
关键词: 有限公司  电脑软件  上海  1996年  ps2  专业人才  xbox  游戏场景  概念设计  数码设计  国内外  制作  销售量  全球  中国  国际  
2005年第01M期 《数码设计》
《红色风暴Ⅱ3ds max7室内设计实例教程(渲染篇)》秘笈连载之二:用VRay创建阳光效果第86-87页
关键词: 电脑游戏  游戏场景  室内设计  3dsmax  日光处理技巧  
2005年第04M期 《数码设计》
看门狗第132-135页
关键词: 游戏场景  区域地图  斯坦福大学  冒险运动  电影制片  旧金山  布鲁姆  市政府  
2018年第07期 《体育博览》
基于MAYA的游戏场景设计制作分析第92-92页
关键词: maya软件  游戏场景  设计制作  
2018年第08期 《天工》
立体投影新时代 优派PJD6210-3D全新上市第35-35页
关键词: 优派  立体投影  领导品牌  投影产品  游戏场景  家庭娱乐  投影设备  娱乐市场  游  
关爱儿童公益动画短片制作与研究第178-179页
关键词: 动画短片  现代消费  娱乐生活  动画电影  游戏模式  传媒方式  角色设计  动画艺术  游戏场景  童话世界  
2016年第06期 《明日风尚》
简述动漫游戏中的场景设计第21-21页
关键词: 动漫  游戏场景  设计  
2018年第20期 《明日风尚》