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理论探究暴力游戏对受众的影响——以一般攻击模型理论探究手游《绝地求生》为例第151-151页
关键词: 一般攻击模型  战术竞技类游戏  暴力  内隐性攻击  问卷调查  
2018年第08期 《传媒论坛》
青少年的网络欺凌:成因、危害及防治对策第144-148页
关键词: 青少年  网络欺凌  一般攻击模型  媒介素养  传媒教育  
2016年第02期 《现代传播》
集体自尊对于网络欺负的影响:一般攻击模型的视点第84-89页
关键词: 集体自尊  网络欺负  一般攻击模型  
媒体与青少年暴力第110-118页
关键词: 媒体  青少年暴力  中介因素  
暴力电子游戏对儿童及青少年的影响研究综述第188-190页
关键词: 暴力电子游戏  一般攻击模型  效应  
2007年第02期 《中国临床心理学》
电子游戏对个体发展的影响第620-622页
关键词: 电子游戏  一般攻击模型  一般学习模型  五因素理论  积极影响  
2014年第06期 《中华儿童保健》
关于攻击行为研究的新进展第56-59页
关键词: 攻击行为  一般攻击模型  一般学习模型  情境因素  个体因素  
国外攻击机制的理论模型研究第125-127页
关键词: 兴奋迁移模型  脚本理论  认知新联系理论  社会信息加工模型  一般攻击模型  
暴力电子游戏对青少年攻击行为的影响机制第39-42页
关键词: 暴力电子游戏  攻击行为  一般攻击模型  青少年  
2009年第02期 《天津法学》
一般攻击模型理论的拓展:群体暴力第525-529页
关键词: 一般攻击模型  暴力  群体暴力  
媒体暴力和攻击行为第61-67页
关键词: 媒体暴力  攻击行为  一般情感攻击模型  一般攻击模型  
2010年第04期 《青少年犯罪问题》
电子游戏对个体发展的影响第620-622页
关键词: 电子游戏  一般攻击模型  一般学习模型  五因素理论  积极影响  
2014年第06期 《中国儿童保健》
暴力电子游戏对攻击行为的影响及其争论第494-502页
关键词: 暴力电子游戏  攻击行为  一般攻击模型  催化剂模型  争论  
2015年第04期 《心理发展与教育》