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科学会改变人类的爱情吗?
第23-24页
关键词: 电脑游戏 爱情 人类 学会 人工智能系统 语音识别软件 女性角色 虚拟角色
2014年第11期
《百科知识》
基于网络直播载体的
虚拟角色
认知和大众娱乐观演变
第83-页
关键词: 网络直播 大众娱乐 虚拟角色 互联网 网络主播
2016年第12期
《电视指南》
《我们相爱吧》单身粉碎机
第64-65页
关键词: 崔始源 节目组 江苏卫视 综艺节目 林心如 谈真 虚拟角色 姐弟恋 真情流露 还都
2015年第05期
《电视指南》
谈个人真实身份在网络人际传播中的影响
第216-216页
关键词: 网络人际传播 个人真实身份 虚拟角色 大众化传播 书信
2018年第06期
《电视指南》
“表情帝”瑟金斯脸上有132个传感器
第70-71页
关键词: 动作捕捉 金斯 面部特征 人体关节 识别系统 虚拟角色 传感设备 生物动力学
2014年第26期
《环球人物》
电影虚拟化制作中的
虚拟角色
交互控制方法及实现
第6-12页
关键词: 电影虚拟化制作 虚拟预演 虚拟角色 运动生成
2019年第12期
《现代电影技术》
辅助社交训练严肃游戏中
虚拟角色
行为表现的不确定性模型
第1558-1568页
关键词: 严肃游戏 虚拟角色 辅助社交 云模型 行为表现 不确定性
2019年第09期
《中国图象图形学报》
动作捕捉技术在微电影中的应用与实现
第138-139页
关键词: 动作捕捉 微电影 虚拟角色
2019年第09期
《信息记录材料》
衍生作品
虚拟角色
版权保护标准构建论
第59-62页
关键词: 衍生作品 虚拟角色 版权保护标准 可识别性标准 形象固定标准
2019年第18期
《中国出版》
虚拟现实技术或可治疗被迫害妄想症
第5-5页
关键词: 虚拟现实技术 治疗 虚拟角色 娱乐业 患者 地铁站
2016年第06期
《科学之友》
论出版物中
虚拟角色
商品权的保护、开发和利用
第72-76页
关键词: 虚拟角色 商品权 运营机制 权利开发 权利利用
2013年第06期
《科技与出版》
让童年永远永远——《小熊维尼故事集》导读
第6-8页
关键词: 故事集 导读 童年 虚拟角色 迪斯尼 排行榜 福布斯 世界
2013年第10期
《阅读》
虚拟现实的社交之路
第16-17页
关键词: 虚拟现实 系列产品 公司旗 alvarez 虚拟角色 虚拟环境 体验活动 主创 传播模式 现实体
2015年第06期
《中国信息化》
存储虚拟之路
第60-63页
关键词: 虚拟大学 存储 虚拟图书馆 虚拟博物馆 虚拟医院 虚拟角色 生活
2007年第20期
《软件和集成电路》
虚拟创造体验:3D影像对传统影像的突破
第160-161页
关键词: 影像艺术 虚拟角色 传统 情感体验 视觉特效 虚拟世界 詹姆斯 好莱坞
2010年第08期
《现代传播》
浅谈动画角色设计
第74-75页
关键词: 角色设计 动画设计 角色造型 工作环节 动画片 形象设计 重要使命 现实生活 虚拟角色 角色形象
2013年第20期
《电影评介》
亦真亦幻 亦此亦彼——以《爵迹》为例谈
虚拟角色
在电影中的审美特征
第23-25页
关键词: 虚拟角色 电影史 亦真亦幻 计算机制作 审美特征 幻想世界 数字技术 假定性 本杰明 预告片
2016年第21期
《电影评介》
电视频道包装中的
虚拟角色
行销研究
第178-179页
关键词: 频道包装 虚拟角色 行销
2013年第03期
《大舞台》
虹膜识别:“眼球经济”的未来蓝海
第32-33页
关键词: 虹膜识别 经济 眼球 斯皮尔伯格 虚拟角色 boss 好莱坞 沉浸式
2018年第06期
《创新时代》
虚拟角色
商品化权探析
第156-156页
关键词: 虚拟角色 商品化 商品化权
2017年第18期
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