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人工智能浪潮改变全球媒体和创意产业
第82-95页
关键词: 创意产业 人工智能 媒体 移动互联网 消费娱乐 智能手机 视频直播 新技术
2017年第06期
《机器人产业》
霍华德·威亚尔达:《非西方发展理论——地区模式与全球趋势》
第194-198页
关键词: 西方发展理论 全球趋势 亚尔 政治经济体制 消费娱乐 北京大学出版社 西方模式 文化价值观念 伊斯兰
2007年第01期
《公共管理评论》
付费电视的明天
第31-32页
关键词: 付费电视 精神文化 市场经济 经济主体 现实社会 消费娱乐 娱乐产品 传播媒体
2010年第12期
《软件工程》
执着于文学的追问和反思
第90-91页
关键词: 石钟山 父亲形象 革命历史 原欲 写作姿态 消费娱乐 红色经典 当代文学创作 一路飚升 九十年代
2005年第02期
《长篇小说选刊》
当下都市影视剧的景观消费与存在关怀解读
第51-55页
关键词: 都市电影 存在关怀 价值取向 文化景观 消费娱乐 现代性进程 都市生活 都市文化 电视剧 都市景观
2012年第05期
《新世纪剧坛》
机遇在于把握 创新才能发展——访省政协委员王金良
第23-23页
关键词: 政协委员 王金良 主要经济指标 骨干企业 企业发展进程 工作会议 城乡电网 道道难关 消费娱乐 攻关项目
2004年第05期
《江苏政协》
这些禁令真让人汗颜
第42-42页
关键词: 健身活动 饮酒 机关工作人员 禁令 玩游戏 上网聊天 工作日 消费娱乐 旅游 市政府
2005年第01期
《人民政坛》
声音
第43-页
关键词: 金色大厅 内阁成员 撒切尔夫人 西安工业大学 dota 专栏作家 国家拨款 布斯 圈钱 消费娱乐
2015年第05期
《北方人》
预防未成年人沉迷网络游戏迫在眉睫
第48-50页
关键词: 网络游戏 未成年人 预防 网络文化 数字经济 文化产品 消费娱乐
2018年第07期
《中国电信业》
2004年
消费娱乐
市场展望
第42-42页
关键词: 2004年 消费娱乐 dvd播放机 消费电子 dvd录像机 编解码器
2004年第01期
《今日电子》
网络游戏不是法外之地
第12-12页
关键词: 人民网 防沉迷系统 认证方案 互联网接入 文化业态 开发标准 信息产业 消费娱乐 开发内容 运营者
2017年第20期
《通信世界》
新媒体时代广播舆论监督类热线节目的探索——滨州人民广播电台《阳光行风热线》分析
第72-74页
关键词: 行风热线 广播人 舆论监督 地方电台 新媒体时代 广播新闻 弱势媒体 自媒体 消费娱乐 地方广播
2017年第04期
《中国地市报人》
浅析2.4GHz频段航拍无人机干扰案例
第28-31页
关键词: hz 无线电业务 无线电管理局 消费娱乐 气象探测 无线电发射 无线电台站 无线电设备 无线电通信设备 干扰设备
2016年第12期
《中国无线电》
男子网瘾发作 冒充公务人员诈骗两万多
第77-77页
关键词: 男子 诈骗 网瘾 消费娱乐 网络游戏 违法犯罪 互联网 派出所
2016年第10期
《中国防伪报道》
唱吧:引领娱乐新消费
第57-57页
关键词: 消费娱乐 流行歌曲 mtv 录音棚 摄像头 ktv 网络
2006年第03期
《网络与信息》
网络视频将推动802.11n芯片高速增长
第91-91页
关键词: 网络视频 芯片 网络技术 增长速度 消费娱乐 联网
2007年第09期
《电子商务》
君正与Vivante就新一代移动产品扩大GPU技术合作
第46-46页
关键词: 技术合作 gpu 移动产品 应用处理器 授权协议 集成电路 用户体验 消费娱乐
2012年第05期
《集成电路应用》
第二篇Quadro与GeForce显卡的九大区别
第76-78页
关键词: geforce显卡 quadrofx nvidia 工作站平台 消费娱乐 图形设计 用户定位
2008年第06期
《智能制造》
第三篇NVIDIA Quadro FX工作站显卡横向评测
第79-83页
关键词: quadrofx 专业显卡 横向评测 nvidia 工作站 geforce 消费娱乐 入门级
2008年第06期
《智能制造》
“九条禁令”为土地监管执法干部戴“紧箍咒”
第28-28页
关键词: 领导干部 执法 监管 土地 国土资源局 消费娱乐 禁用
2013年第02期
《西部资源》
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