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期刊收录
出版地区
网络自制节目的沉浸式传播研究——以《乐队的夏天》为例第67-69页
关键词: 沉浸式传播  网络综艺  受众体验  
2020年第02期 《传媒》
浅析5G给传媒业带来的机遇与挑战第46-48页
关键词: 5g  传播内容  受众体验  
2020年第01期 《新闻世界》
受众体验视角下电视旅游节目的创新——以《这里是宁夏》为例第12-12页
关键词: 受众体验  电视旅游节目  创新  
2019年第15期 《传播力研究》
对话:基于文化与语言的体验——评Translating for Children~(①)第117-119页
关键词: translating  for  children  对话  文化与语言  受众体验  
2018年第13期 《海外英语》
网络直播行业的发展趋势探析第55-57页
关键词: 网络直播  泛娱乐  网络直播平台  受众体验  
2018年第05期 《传媒》
具身交互语境下的环境媒体设计:理论框架与研究进路第116-122页
关键词: 具身交互  环境媒体  受众体验  具身隐喻  
2019年第02期 《美术学报》
版式设计让阅读成为“悦读”——绘本版式设计对0~6岁儿童阅读体验的影响第25-29页
关键词: 儿童绘本  版式设计  受众体验  体验设计  
基于受众体验下的智慧展厅设计研究第95-99页
关键词: 受众体验  智慧  展厅设计  
2018年第03期 《设计艺术研究》
动画艺术表现的受众体验分析第78-80页
关键词: 动画  艺术表现  受众体验  分析  
增强现实技术在手机游戏中的受众体验研究——以阴阳师等游戏为例第120-122页
关键词: 增强现实技术  手机游戏  阴阳师  受众体验  
2017年第02期 《传播与版权》
探析交互设计在品牌广告中的应用第127-129页
关键词: 交互设计  品牌广告  受众体验  应用品牌  
2016年第04期 《西北美术》
浅析新闻摄影图片在中国新闻宣传中的优势——基于受众体验的视角第8-10页
关键词: 新闻摄影图片  中国新闻宣传  优势  受众体验  
2016年第09期 《传播与版权》
主题建构、受众体验与叙事修辞:《我是演说家》演讲策略分析第61-66页
关键词: 主题建构  受众体验  叙事修辞  演讲策略  
略论电视养生节目的服务功能第92-93页
关键词: 服务功能  有用  实用  管用  受众体验  
2015年第07期 《今传媒》
重大主题报道策划的“衍生效应”第45-46页
关键词: 主题策划  衍生效应  引导舆论  受众体验  
提升影视剧精品创作生产机制的对策第73-75页
关键词: 影视剧精品  生产机制  受众体验  
2013年第09期 《传媒》
从媒介属性看被替代中的唱片媒介第38-38页
关键词: 音乐传播  媒介属性  唱片  互联网  受众体验  
2012年第06期 《艺术科技》
大数据时代电视剧产业生态的嬗变与重塑——基于受众互动体验逻辑的考量第98-100页
关键词: 大数据  受众体验  电视剧产业生态  
关于《机械基础》教学研究的讨论第299-299页
关键词: 机械基础  教学方法  受众体验  
2011年第12X期 《商业文化》
试析信息时代的受众期待与舆情规律第17-19页
关键词: 信息时代  舆论引导  受众体验  受众期待  首因效应  
2009年第06期 《中国广播》