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社交网络游戏
对玩家参与度的影响和原因分析——以微信小程序“跳一跳”为例
第131-132页
关键词: 社交网络游戏 玩家参与度 游戏传播
2018年第05期
《传播力研究》
有界广义互惠与社会认同:
社交网络游戏
对大学生群体亲社会行为机制研究
第48-65页
关键词: 社交网络游戏 有界广义互惠 社交行为
2019年第06期
《国际新闻界》
基于J48决策树算法的大学生
社交网络游戏
参与原因分析
第116-122页
关键词: 社交网络游戏 j48决策树算法 网络成瘾
2016年第06期
《工业工程》
社交网络游戏
企业的快经营商业模式研究——基于企业伦理视角
第449-463页
关键词: 社交网络游戏 快经营商业模式 企业伦理 演化过程 利益相关者
2014年第06期
《管理案例研究与评论》
SNS用户的
社交网络游戏
行为研究综述
第159-163页
关键词: 心流体验理论
2015年第04期
《现代情报》
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