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期刊收录
出版地区
一种三维数字地球场景下的重力仿真方法第123-125页
关键词: 数字地球  ogre  重力仿真  物理引擎  bullet  
德化陶瓷虚拟展厅第69-71页
关键词: 德化陶瓷  虚拟展示  ogre  用户交互  
基于地形地质图的三维建模设计与实现第5-5页
关键词: 地形地质图  三维  建模  剖切  ogre  
2011年第32期 《科学技术创新》
基于OGRE所实现的高层游戏引擎框架第111-111页
关键词: ogre  游戏引擎  机器学习  
2018年第09期 《数码世界》
基于Ogre的三维仿真场景渲染关键技术研究第161-166页
关键词: 地形扫描  红外渲染  粒子效果  ogre  
2017年第S1期 《系统仿真学报》
面向头盔的OGRE场景立体显示技术开发第119-125页
关键词: 虚拟现实  3d引擎  ogre  vr头显  
2017年第S1期 《系统仿真学报》
基于OGRE的3D场景保存与重现方法第36-38页
关键词: ogre  虚拟现实  3d场景  保存重现  
基于OGRE车辆交通事故的三维动态重现第47-49页
关键词: ogre  场景节点  关键帧  
2018年第04期 《现代计算机》
基于OGRE的三维场景可视化关键技术研究第142-144页
关键词: ogre  三维可视化  渲染  虚拟校园  
基于OGRE的高精度三维城市建模技术分析第126-130页
关键词: 三维城市模型  自动建模  ogre  三维可视化  
2017年第09期 《测绘通报》
月面近距离探测仿真系统的实现与应用第461-471页
关键词: 视景仿真  月面探测  模型构建  ogre  全景相机  
2017年第04期 《天文研究与技术》
基于OGRE的卫星视景仿真软件的设计与实现第203-206页
关键词: 视景仿真  ogre  模块化开发  卫星视景  实时模拟  
基于OGRE无线通信基站覆盖范围仿真第51-53页
关键词: ogre  基站覆盖范围  三维城市模型  仿真  
一种基于OC的大规模场景可视化算法第158-160页
关键词: 遮挡剔除  层次遮挡图  遮挡查询  八叉树  ogre  
一种基于分布式渲染的分屏实现方法第1089-1091页
关键词: 分屏  透视投影  分布式渲染  ogre  
2007年第10期 《网络新媒体技术》
分布式实时渲染中帧同步的实现第1073-1076页
关键词: 分布式实时渲染  帧同步  双重缓冲区  ogre  
2007年第10期 《网络新媒体技术》
基于OGRE和ODE的驾驶模拟系统的设计与实现第101-104页
关键词: 模拟驾驶器  ogre  ode  汽车动力学  
2006年第01期 《交通信息与安全》
SAR成像质量指标评估软件系统的设计第93-95页
关键词: sar  质量指标  ogre  cegui  
2016年第07期 《信息技术》
基于OGRE的应急火灾仿真研究及实现第207-210页
关键词: 火灾仿真  ogre  粒子系统  
2012年第02期 《消防科学与技术》
3D网游特效编辑器的设计与实现第23-23页
关键词: 游戏引擎  ogre  qt  粒子系统  
2014年第01期 《品牌》