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基于Geometry Clipmap的三维地形可视化研究第203-206页
关键词: 几何剪切图  剪切图  地形可视化  顶点纹理获取  图形处理器  
基于GPU的动态地形实时绘制技术的研究与实现第4434-4437页
关键词: 可编程gpu  着色器模型  顶点纹理获取  高级着色语言  动态地形  实时绘制  
基于VTF的海洋生物骨骼动画系统设计与实现第28-31页
关键词: 骨骼动画  图形处理器  顶点纹理获取  海洋生物仿真  
2013年第05期 《计算机与现代化》