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关于
次世代游戏
3D高精模型制作与表现的研究
第16-17页
关键词: 次世代游戏 3d高精模型 贴图 制作
2018年第09期
《数码设计》
视听革命风暴中的
次世代游戏
角色
第65-66页
关键词: 视听 次世代游戏 游戏角色
2011年第04期
《电影评介》
基于数字雕刻技术的
次世代游戏
角色模型设计与制作
第97-101页
关键词: 数字雕刻 次世代游戏 角色设计 zbrush
2019年第21期
《新媒体研究》
探究
次世代游戏
中的三维动画角色
第128-页
关键词: 次世代游戏 角色设计 三维动画角色
2015年第04期
《艺术品鉴》
次世代游戏
模型制作课程的教学研究
第23-23页
关键词: 次世代游戏 课程改革 三维次世代 游戏美术设计
2018年第10期
《艺术科技》
浅谈游戏美术教育的特征
第129-129页
关键词: 慕课 游戏美术 次世代游戏 swot分析法
2017年第12期
《明日风尚》
浅析
次世代游戏
设计中女性角色设计与制作
第54-54页
关键词: 次世代游戏 女性角色
2018年第03期
《明日风尚》
次世代游戏
人类脸孔真实登场
第14-14页
关键词: 次世代主机 次世代游戏 人脸 ea公司 3d人物头像
2005年第01期
《信息产业报道》
次世代游戏
与网络游戏比较分析
第187-188页
关键词: 次世代游戏 网络游戏 制作技术 审美特点 运营模式
2018年第06期
《信息记录材料》
浅析
次世代游戏
模型技术特征和制作流程
第45-48页
关键词: 次世代游戏 模型 贴图 流程
2017年第03期
《景德镇学院学报》
浅析
次世代游戏
模型技术特征和制作流程
第45-48页
关键词: 次世代游戏 模型 贴图 流程
2017年第03期
《景德镇高专学报》
游戏美术慕课开发的SWOT分析
第17-17页
关键词: 慕课 游戏美术 次世代游戏 swot 分析法
2017年第06期
《数码世界》
浅谈三维模型制作中的数字雕刻技术
第49-49页
关键词: 数字雕刻技术 zbrush 次世代游戏
2013年第15期
《电子制作》
次世代游戏
视觉艺术研究
第191-192页
关键词: 次世代 次世代游戏 视觉艺术 次世代游戏的视觉艺术
2011年第12期
《技术与市场》
高校学生
次世代游戏
制作的学习方法和观察方法的应用
第56-56页
关键词: 学习方法 观察方法 自学能力 次世代游戏
2014年第18期
《美术教育研究》
基于次世代技术的游戏场景贴图制作技巧
第76-页
关键词: 次世代游戏 法线贴图
2015年第09期
《艺术科技》
基于
次世代游戏
模型美术标准的制作技术研究
第31-32页
关键词: 次世代游戏 高模制作 拓扑简模 烘焙法线贴图 zbrush
2015年第02期
《湖北成人教育学院学报》
浅谈
次世代游戏
制作中normal贴图技术
第100-101页
关键词: 次世代游戏 高模制作 拓扑简模 烘焙法线贴图 zbrush
2015年第01期
《湖北成人教育学院学报》
关于
次世代游戏
3D高精模型制作与表现的研究
第226-226页
关键词: 次世代游戏 数字雕刻技术 模型 贴图
2015年第04期
《山东工业技术》
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