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走着走着 天就亮了第1-1页
关键词: 沉迷  勇士  冷清  不同寻常  
2020年第03期 《青春期健康》
短视频行业发展和治理对策研究——基于大学生沉迷短视频现象的考察第74-75页
关键词: 短视频行业  大学生  沉迷  治理  
2019年第01期 《传媒论坛》
立夏景象(散文)第45-45页
关键词: 散文  景象  立夏  布谷鸟  沉迷  无奈  韵  
2015年第06期 《农村青年》
探析高职学生沉迷于手机等网络娱乐的成因及德育干预策略第0020-0020页
关键词: 高职学生  沉迷  手机娱乐  德育干预  
2018年第20期 《明日》
网络游戏必须开发防沉迷系统第62-62页
关键词: 网络游戏企业  系统开发  沉迷  新闻出版总署  教育部  公安部  运营  中国  
2007年第05期 《长安》
慢慢走,欣赏啊第8-8页
关键词: 欣赏美  社会责任  家庭教育  志同道合  大讨论  游戏  沉迷  
2017年第08期 《财富生活》
沉迷电视的表弟第20-20页
关键词: 看电视  沉迷  遥控器  动画片  可爱  沙发  
父母沉迷于手机影响家庭关系第3-3页
关键词: 家庭关系  手机  沉迷  父母  研究人员  树立榜样  家庭生活  显示  
2017年第12期 《37°女人》
让对手沉迷在美梦里第92-92页
关键词: 福特汽车公司  沉迷  对手  垄断市场  汽车行业  通用汽车  老爷车  杜兰特  
2012年第25期 《环球人物》
高度警惕青年官兵沉迷网络游戏第47-48页
关键词: 网络游戏  青年官兵  成长道路  沉迷  双刃剑  
2019年第12期 《政工导刊》
偏向与沉迷:农村青少年媒介接触与使用状况——对汪桥镇的实证调研第34-35页
关键词: 集体无意识  低龄儿童  网络小说  闲暇时间  手机游戏  农村留守学生  低龄化趋势  沉迷  
2019年第35期 《青年记者》
大唐最后十位诗人: 一个个如雷贯耳,带走了整个时代第30-35页
关键词: 白居易  唐武宗  元和中兴  沉迷  唐宪宗  
2019年第17期 《意林文汇》
在平凡中坚守纤检工作的初心第36-37页
关键词: 刘祯  纪伯伦  簿领  回目  沉迷  被遗忘  初心  
2019年第12期 《中国纤检》
对七年级学生沉迷手机游戏的个案辅导第68-70页
关键词: 手机游戏  七年级  学生  辅导  个案  沉迷  身体健康  企业股东  
2019年第10期 《中小学德育》
别让“垃圾快乐”毁掉自己第46-47页
关键词: 沉迷  游戏  青少年  男孩  家人  
2019年第11期 《心理与健康》
基于服务设计思维的互联网沉迷干预设计研究第73-75页
关键词: 干预设计  互联网  沉迷  交互设计  服务设计  
2019年第19期
逝川与流光第98-103页
关键词: 阅读能力  课外读物  四年级  郭沫若  鲁迅  人生  文学  沉迷  
2017年第08期 《长江文艺》
救救沉迷网吧的农村留守儿童第221-221页
关键词: 农村留守儿童  网吧  沉迷  社会网络  负面影响  鉴别能力  网络世界  
2010年第44期 《考试周刊》
少年儿童近视成因及预防措施微谈第29-29页
关键词: 少年儿童  沉迷  网络  合理建议  
2019年第42期 《考试周刊》
沉迷网络游戏的孩子“脱敏”——一例抵制网络游戏诱惑的教育第52-52页
关键词: 沉迷  脱敏  教育  
2019年第19期 《考试周刊》